0 A.D.
0 A.D. (2010) είναι ένα δωρεάν open-source RTS της Wildfire Games, εμπνευσμένο από τον αρχαίο κόσμο. Ο παίκτης αναπτύσσει πολιτισμούς, διαχειρίζεται πόρους και διοικεί στρατούς, μεταξύ άλλων Αθηναίους, Σπαρτιάτες και Μακεδόνες.
Πληροφορίες
Κατηγορία: Video Games με θέμα την Ελλάδα
Δημιουργός: Wildfire Games
Εκδότης: Wildfire Games
Έτος: 2010
Πλατφόρμα: Linux, macOS, Windows
Είδος: Strategy
Website: Visit the website
Tags
Σχετικά με το παιχνίδι
Το 0 A.D., γνωστό και ως 0 A.D. Empires Ascendant, είναι ένα δωρεάν και open-source παιχνίδι στρατηγικής πραγματικού χρόνου που αναπτύσσεται από τη διεθνή ομάδα εθελοντών Wildfire Games. Το project ξεκίνησε το 2001 ως ιδέα για μια μεγάλη τροποποίηση του Age of Empires II: The Age of Kings, όμως οι δημιουργοί σύντομα αποφάσισαν να μετατρέψουν το εγχείρημα σε ένα πλήρως ανεξάρτητο παιχνίδι.
Η πρώτη δημόσια playable έκδοση κυκλοφόρησε στις 2 Απριλίου 2010 ως Pre-Alpha, ενώ η πρώτη Alpha, με την ονομασία Argonaut, ακολούθησε στις 16 Αυγούστου 2010. Το 0 A.D. τοποθετείται σε έναν ιστορικά εμπνευσμένο κόσμο που καλύπτει περίπου την περίοδο από το 500 π.Χ. έως το 500 μ.Χ.. Η ονομασία του παιχνιδιού παραπέμπει στο ανύπαρκτο «έτος μηδέν» του ιστορικού ημερολογίου και εκφράζει την ιδέα ενός εναλλακτικού ιστορικού σημείου στο οποίο μεγάλοι αρχαίοι πολιτισμοί βρίσκονται στην ακμή τους και ανταγωνίζονται μεταξύ τους.
Οι δημιουργοί έχουν περιγράψει το παιχνίδι ως ένα είδος ιστορικής φαντασίας: τι θα συνέβαινε αν διαφορετικοί πολιτισμοί της αρχαιότητας μπορούσαν να συγκρουστούν μεταξύ τους την εποχή της μεγαλύτερης δύναμής τους; Ο παίκτης αναλαμβάνει τον έλεγχο μιας από τις διαθέσιμες πολιτισμικές παρατάξεις και ξεκινά με έναν μικρό οικισμό. Ο βασικός στόχος είναι η συλλογή πόρων, η ανάπτυξη της οικονομίας, η κατασκευή κτιρίων, η τεχνολογική εξέλιξη και η δημιουργία στρατού. Οι βασικοί πόροι χρησιμοποιούνται για την κατασκευή και επέκταση του οικισμού, την παραγωγή μονάδων και την έρευνα νέων τεχνολογιών. Το gameplay ακολουθεί την παράδοση των κλασικών RTS, αλλά δίνει ιδιαίτερη έμφαση στην ιστορική ταυτότητα των πολιτισμών. Κάθε παράταξη διαθέτει διαφορετικές μονάδες, κτίρια, τεχνολογίες και χαρακτηριστικά, ενώ οι στρατιωτικές μονάδες μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο για την επίθεση όσο και για την άμυνα. Η διαχείριση της οικονομίας είναι εξίσου σημαντική με τις στρατιωτικές επιχειρήσεις, καθώς ένας παίκτης που δεν εξασφαλίζει επαρκείς πόρους δεν μπορεί να διατηρήσει έναν μεγάλο στρατό. Σημαντικό στοιχείο του σχεδιασμού είναι η ιστορική ακρίβεια.
Οι μονάδες, τα κτίρια, ο οπλισμός, η αρχιτεκτονική και οι πολιτισμικές ιδιαιτερότητες βασίζονται σε ιστορικές πηγές και αρχαιολογικά δεδομένα, στο μέτρο που αυτό είναι δυνατό μέσα σε ένα παιχνίδι στρατηγικής. Η ομάδα ανάπτυξης έχει συνεργαστεί κατά την πορεία του project με ανθρώπους που διαθέτουν γνώσεις ιστορίας και αρχαιολογίας, με στόχο οι πολιτισμοί να παρουσιάζονται με όσο το δυνατόν μεγαλύτερη συνέπεια. Η αρχαία Ελλάδα αποτελεί σημαντικό μέρος του παιχνιδιού. Στις ελληνικές παρατάξεις περιλαμβάνονται οι Αθηναίοι, οι Σπαρτιάτες και οι Μακεδόνες, ενώ σε μεταγενέστερες εκδόσεις του παιχνιδιού προστέθηκαν και άλλοι ελληνιστικοί πολιτισμοί, όπως οι Σελευκίδες και οι Πτολεμαίοι. Η διάκριση ανάμεσα στις ελληνικές πόλεις-κράτη και τα βασίλεια επιτρέπει στο παιχνίδι να παρουσιάσει διαφορετικές στρατιωτικές και πολιτικές παραδόσεις του ελληνικού κόσμου. Οι Αθηναίοι βασίζονται στη ναυτική ισχύ και στη στρατηγική παράδοση της Αθήνας, ενώ οι Σπαρτιάτες διαθέτουν ισχυρές στρατιωτικές μονάδες και έμφαση στον χερσαίο πόλεμο. Οι Μακεδόνες, από την άλλη πλευρά, βασίζονται σε έναν συνδυασμό πεζικού, ιππικού και ισχυρών στρατιωτικών σχηματισμών που παραπέμπουν στην εποχή του Αλεξάνδρου και των Μακεδονικών βασιλείων. Η ελληνική παρουσία δεν περιορίζεται στις παρατάξεις.
Ο σχεδιασμός του κόσμου περιλαμβάνει περιοχές εμπνευσμένες από τον ελληνικό χώρο, ενώ το παιχνίδι διαθέτει χάρτες όπως Hellas και Dodecanese. Οι χάρτες και τα περιβάλλοντα αναπαριστούν διαφορετικά γεωγραφικά χαρακτηριστικά, από εύφορες πεδιάδες και δάση μέχρι παράκτιες περιοχές και νησιά.
Οι μάχες αποτελούν τον πυρήνα της στρατιωτικής πλευράς του παιχνιδιού. Ο παίκτης μπορεί να δημιουργήσει πεζικό, ιππικό, τοξότες, πολιορκητικές μονάδες και ναυτικές δυνάμεις, ανάλογα με τον πολιτισμό που έχει επιλέξει. Οι σχηματισμοί, η τοποθέτηση των μονάδων και η αξιοποίηση των διαφορετικών τύπων στρατευμάτων μπορούν να καθορίσουν την έκβαση μιας σύγκρουσης. Παράλληλα, το παιχνίδι περιλαμβάνει τεχνολογική ανάπτυξη, η οποία επιτρέπει στους πολιτισμούς να εξελίσσονται κατά τη διάρκεια μιας παρτίδας. Η οικονομία, η στρατιωτική τεχνολογία και η επέκταση του οικισμού συνδέονται μεταξύ τους, δημιουργώντας έναν κύκλο ανάπτυξης στον οποίο οι αποφάσεις των πρώτων λεπτών μπορούν να επηρεάσουν σημαντικά την πορεία μιας μεγάλης μάχης. Το 0 A.D. περιλαμβάνει single-player και multiplayer gameplay, καθώς και skirmish αγώνες σε διαφορετικούς χάρτες. Επειδή το παιχνίδι είναι open-source, η ανάπτυξή του έχει πραγματοποιηθεί για πολλά χρόνια με τη συμμετοχή εθελοντών από διαφορετικές χώρες.
Ο κώδικας κυκλοφορεί υπό την GNU GPL, ενώ το καλλιτεχνικό περιεχόμενο χρησιμοποιεί άδειες Creative Commons, επιτρέποντας την ελεύθερη χρήση, τροποποίηση και διανομή σύμφωνα με τους αντίστοιχους όρους.
Το 0 A.D. εξακολουθεί να αναπτύσσεται. Η σημερινή έκδοση έχει περάσει από δεκάδες Alpha releases και συνεχίζει να προσθέτει πολιτισμούς, χάρτες, μονάδες, βελτιώσεις στην τεχνητή νοημοσύνη, γραφικά και multiplayer λειτουργίες. Η Release 28 “Boiorix” κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2026 και αποτελεί την πιο πρόσφατη επίσημη έκδοση. Παρότι το 0 A.D. δεν είναι ελληνικής ανάπτυξης, αποτελεί ιδιαίτερα σημαντικό τίτλο για μια βάση δεδομένων που καταγράφει παιχνίδια σχετικά με την Ελλάδα. Η παρουσία Αθηναίων, Σπαρτιατών και Μακεδόνων, η αναπαράσταση του αρχαίου ελληνικού κόσμου και η συμπερίληψη ελληνικών περιοχών και πολιτισμών το καθιστούν ένα από τα χαρακτηριστικότερα σύγχρονα RTS που χρησιμοποιούν την αρχαία Ελλάδα ως σημαντικό μέρος του ιστορικού τους περιεχομένου.