Αγωνία
Το πρόγραμμα γράφτηκε σε AMSTRAD CPC 464, αλλά τρέχει κανονικά και στους 664 και 6128. Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται από πολύ ωραία μουσική και γραφικά και από εξαιρετικά μεγάλη ταχύτητα και παίζεται με έναν μόνο παίκτη με αντίπαλο τον COMPUTER.
Πληροφορίες
Κατηγορία: Ελληνικά Video Games
Είδος: Strategy
Δημιουργός: Παναγιώτης Πανταζής
Εκδότης: Pixel Junior
Έτος: 1987
Πλατφόρμα: Amstrad
Tags
Σχετικά με το παιχνίδι
Αφού ο AMSTRAD ανακατέψει την τράπουλα μοιράζει για τον ίδιο 8 χαρτιά, για τον παίκτη 8 και ένα στη μέση. Αν βρισκόμαστε στο πρώτο παιχνίδι, τότε ο AMSTRAD θα σας ρωτήσει αν επιθυμείτε να παίξετε πρώτος, διαφορετικά, αρχίζει πρώτος ο νικητής του προηγούμενου παιχνιδιού. Μετακινώντας τον δρομέα με τα βελάκια του πληκτρολογίου ο παίκτης διαλέγει το χαρτί που θέλει να ρίξει με το SPACE BAR. Υπενθυμίζεται ότι τα χαρτιά που παίρνετε απαραίτητα να ταιριάζουν στο χρώμα ή στον αριθμό με το χαρτί που υπάρχει στο κέντρο της οθόνης, με εξαίρεση τον άσο.
Ο άσος μπορεί να παιχτεί πάντα, εκτός κι αν στο κέντρο υπάρχει επίσης ένας άσος. Ρίχνοντας άσο ο παίκτης (ή ο AMSTRAD) μπορεί ν’ αλλάξει το χρώμα σε ό,τι επιθυμεί (σπαθί, κούπα, καρό, μπαστούνι). Αν ο παίκτης δεν έχει χαρτί να ρίξει, τότε τραβάει ένα από την τράπουλα πατώντας το ENTER. Γενικά πατώντας το ENTER είναι σαν να λέμε στον COMPUTER «δεν έχω ή δεν θέλω να παίξω». Ο ποιος τελειώσει πρώτος τα χαρτιά του παίρνει έναν βαθμό και αρχίζει το επόμενο παιχνίδι. Όποιος ξεπεράσει τους 6 1/2 βαθμούς είναι ο νικητής. Χαρτιά με ειδικές λειτουργίες είναι οι 7 και 8 μπαστούνι, οι άσοι και οι εννιάδες. Για τους 7 γνωρίζετε τι γίνεται, ρίχνοντας 7 υποχρεώνετε τον αντίπαλο να τραβήξει δύο χαρτιά, εκτός κι αν κι αυτός, ή αυτός, τότε τραβάει τέσσερα χαρτιά, κ.ο.κ.