Powerplay: The Game Of The Gods
Το POWERPLAY – The Game of the Gods είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής και γνώσεων με μυθολογικό θέμα, όπου οι παίκτες υποδύονται Ολύμπιους θεούς που ανταγωνίζονται για σοφία και κυριαρχία.
Πληροφορίες
Κατηγορία: Video Games με θέμα την Ελλάδα
Πλατφόρμα: ZX Spectrum , AmigaOS, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, MSX
Έτος: 1985
Δημιουργός: Arcana Software Design
Εκδότης: Arcana Software Design
Είδος: Strategy
Σχετικά με το παιχνίδι
Το POWERPLAY – The Game of the Gods είναι ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι στρατηγικής και γνώσεων με μυθολογικό υπόβαθρο. Οι θεοί του Ολύμπου πρέπει να αποδείξουν τη σοφία και τη δύναμή τους μέσα από έναν διαγωνισμό που επινόησε ο Δίας, ο οποίος συνδυάζει ερωτήσεις γνώσεων με τακτική κίνηση σε μια επιτραπέζια αρένα. Κάθε παίκτης ελέγχει μια ομάδα πολεμιστών και ξεκινά με πιο αδύναμες μονάδες, τις οποίες μπορεί να εξελίξει σε ισχυρότερες απαντώντας σωστά σε ερωτήσεις. Ο τελικός στόχος είναι η εξόντωση όλων των αντίπαλων πολεμιστών, ώστε ο νικητής να γίνει ο «Σοφότερος και Ισχυρότερος Θεός απ’ Όλους».
Σενάριο παιχνιδιού και τύποι πολεμιστών
Η σύγκρουση διαδραματίζεται στην αυλή του Ναού του Απόλλωνα, όπου κάθε παίκτης ξεκινά με τέσσερις πολεμιστές: τρεις Hercules (οι πιο αδύναμοι) και έναν Cyclops (μεσαίας δύναμης). Με τη συλλογή πόντων σοφίας μέσω σωστών απαντήσεων, ο παίκτης μπορεί να εξελίξει τους πολεμιστές σε ισχυρότερες μορφές: Minotaur (δυνατός) και Satyr (ισχυρότερος). Όσο πιο δυνατός ο πολεμιστής, τόσο πιο δύσκολες οι ερωτήσεις που λαμβάνει, αλλά έχει και μεγαλύτερη αντοχή στις προκλήσεις μεταξύ αντιπάλων. Οι μονάδες που εξοντώνονται δεν επιστρέφουν, επομένως η στρατηγική αναβάθμιση έχει ιδιαίτερη σημασία.
Φόρτωση προγράμματος και αρχείων ερωτήσεων
Το εγχειρίδιο περιλαμβάνει οδηγίες για τη φόρτωση του παιχνιδιού σε διάφορους οικιακούς υπολογιστές της δεκαετίας του 1980: Amstrad, Commodore 64, Atari και MSX. Μετά τη φόρτωση του βασικού προγράμματος, ο παίκτης πρέπει να φορτώσει ένα αρχείο ερωτήσεων από την κασέτα. Στην κασέτα περιλαμβάνονται πολλαπλά αρχεία, με συνολικά πάνω από 2.000 ερωτήσεις. Η φόρτωση αρχείου γίνεται πατώντας το πλήκτρο L και πληκτρολογώντας το όνομα του αρχείου.
Επιλογές παιχνιδιού
Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο παίκτης επιλέγει:
Αριθμό παικτών: 2 έως 4
Επίπεδο δυσκολίας: επηρεάζει τον χρόνο απάντησης (10 δευτ. στο επίπεδο 1 έως 2,5 δευτ. στο επίπεδο 4).
Συσκευή ελέγχου: πληκτρολόγιο ή joystick (αρκετοί παίκτες μπορούν να μοιραστούν την ίδια συσκευή).
Οι επιλογές επιβεβαιώνονται μέσω πληκτρολογίου και το παιχνίδι ξεκινά με το πλήκτρο ESC.
Περιγραφή βασικού gameplay
Η αυλή αποτελείται από ένα πλέγμα τετραγώνων τεσσάρων χρωμάτων, καθένα συνδεδεμένο με θεματική κατηγορία γνώσεων:
Μπλε – Γενικές Γνώσεις
Κόκκινο – Αθλητισμός & Ψυχαγωγία
Πράσινο – Επιστήμη & Τεχνολογία
Κίτρινο – Ιστορία & Γεωγραφία
Ο παίκτης επιλέγει έναν πολεμιστή του με τη σειρά του. Μόλις επιλεγεί, εμφανίζονται η δύναμη και οι πόντοι σοφίας του. Στη συνέχεια εμφανίζεται η αντίστοιχη ερώτηση ανάλογα με το χρώμα του τετραγώνου και το επίπεδο δυσκολίας (συνδεδεμένο με τον τύπο του πολεμιστή).
Απαντήσεις στις ερωτήσεις
Η ερώτηση εμφανίζεται σε μια περγαμηνή με τέσσερις απαντήσεις σε μορφή σταυρού (αριστερά, δεξιά, πάνω, κάτω). Οι παίκτες απαντούν είτε μέσω των βελών του πληκτρολογίου είτε μέσω του joystick.
Κανόνες απάντησης:
Σωστή απάντηση → προσθήκη πόντων σοφίας.
Ταχύτητα → καθορίζει το πόσους πόντους κερδίζει ο παίκτης.
Λάθος απάντηση ή λήξη χρόνου → ο γύρος περνά στον επόμενο παίκτη.
Μόλις ένας πολεμιστής συγκεντρώσει 25 πόντους σοφίας, μπορεί να μεταλλαχθεί σε ανώτερη μορφή. Η μετάλλαξη αυξάνει την αντοχή σε προκλήσεις αλλά προσθέτει δυσκολότερες ερωτήσεις.
Κίνηση και τετράγωνα τηλεμεταφοράς
Μετά από σωστή απάντηση, ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει τον πολεμιστή σε όποιο γειτονικό ελεύθερο τετράγωνο επιθυμεί. Δεν επιτρέπεται η μετακίνηση εκτός του ταμπλό ή πάνω σε τετράγωνα με δικό του πολεμιστή.
Υπάρχουν τέσσερα κυανόχρωμα “teleport squares”. Η μετακίνηση σε αυτά μεταφέρει τον πολεμιστή τυχαία σε ένα από τα τέσσερα τετράγωνα τηλεμεταφοράς (εκτός όσων είναι κατειλημμένα). Η λειτουργία αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για γρήγορη μετακίνηση ή διαφυγή, αλλά έχει στοιχεία τυχαιότητας.
Προκλήσεις (Challenges)
Πρόκληση συμβαίνει όταν ένας παίκτης επιχειρεί να μεταφέρει τον πολεμιστή του πάνω σε τετράγωνο που ήδη κατέχει αντίπαλος. Στις προκλήσεις:
Και οι δύο παίκτες απαντούν την ίδια ερώτηση.
Η δυσκολία της ερώτησης είναι αυτή του ισχυρότερου πολεμιστή.
Ο πρώτος που απαντά σωστά κερδίζει.
Ο πρώτος που απαντά λάθος χάνει.
Αν κανείς δεν απαντήσει εγκαίρως, χάνει ο επιτιθέμενος.
Ο πολεμιστής του ηττημένου υποβιβάζεται κατά ένα επίπεδο. Αν είναι ήδη στο χαμηλότερο (Hercules), εξοντώνεται. Αν ο αμυνόμενος εξοντωθεί, ο επιτιθέμενος καταλαμβάνει το τετράγωνο.
Ήχος και χειρισμοί
Ο ήχος ενεργοποιείται/απενεργοποιείται με τα πλήκτρα S και O. Το εγχειρίδιο παρέχει πλήρη λίστα χειρισμών για επιλογή πολεμιστή, μετακίνηση, μετάλλαξη και απάντηση.
Επεξεργαστής ερωτήσεων (Question Compiler)
Το εγχειρίδιο περιλαμβάνει εργαλείο για δημιουργία νέων αρχείων ερωτήσεων. Με αυτό:
Ο χρήστης μπορεί να προσθέσει νέες ερωτήσεις.
Καθορίζει θέμα, επίπεδο, τίτλο, ερώτηση και τέσσερις απαντήσεις.
Μία απάντηση ορίζεται ως σωστή (A–D).
Το αρχείο αποθηκεύεται ξανά στην κασέτα.
Με αυτόν τον τρόπο, το παιχνίδι αποκτά απεριόριστες δυνατότητες εμπλουτισμού και επαναληψιμότητας.