Assassin's Creed Odyssey
Το Assassin's Creed Odyssey είναι ένα παιχνίδι δράσης-ρόλων που κυκλοφόρησε το 2018, αναπτυγμένο από την Ubisoft Quebec και δημοσιευμένο από την Ubisoft. Αποτελεί τη ενδέκατη κύρια προσθήκη στη σειρά Assassin's Creed και διάδοχο του Assassin's Creed Origins (2017).
Πληροφορίες
Κατηγορία: Video Games με θέμα την Ελλάδα
Εκδότης: Ubisoft
Έτος: 2018
Πλατφόρμα: Amazon Luna, GeForce Now, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Δημιουργός: Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec
Website: Visit the website
Σχετικά με το παιχνίδι
Όπως και ο προκάτοχός του, το παιχνίδι διαθέτει έναν μεγάλο ανοιχτό κόσμο και υιοθετεί πολλά στοιχεία από το είδος των παιχνιδιών ρόλων, δίνοντας μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη και την εξερεύνηση παρά στην απόκρυψη. Η ναυτική μάχη από προηγούμενους τίτλους της σειράς παίζει επίσης σημαντικό ρόλο στο Odyssey. Η πλοκή του παιχνιδιού αφηγείται μια μυθολογική εκδοχή του Πελοποννησιακού Πολέμου μεταξύ Αθήνας και Σπάρτης από το 431 έως το 422 π.Χ. Οι παίκτες ελέγχουν έναν Σπαρτιάτη μισθοφόρο, που πολεμά και για τις δύο πλευρές της σύγκρουσης καθώς προσπαθεί να βρει την οικογένειά του και να εξαλείψει την μυστηριώδη Αίρεση του Κόσμου (Cult of Kosmos). Το Odyssey συνεχίζει επίσης την αφήγηση της Layla Hassan, ενός σημαντικού χαρακτήρα που εισήχθη στο Origins, η οποία βιώνει τις αναμνήσεις του μισθοφόρου μέσω της συσκευής Animus για να βρει ένα πανίσχυρο τεχνούργημα.
Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκίνησε λίγο μετά την κυκλοφορία του Assassin's Creed Syndicate (2015). Ακολουθώντας τα βήματα του Origins, το Odyssey συνέβαλε στη μετάβαση της σειράς Assassin's Creed σε παιχνίδια δράσης-ρόλων, εισάγοντας μηχανισμούς επιλογών παίκτη. Σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια της σειράς, το Odyssey επικεντρώνεται περισσότερο στη μυθολογία της ιστορίας και λιγότερο στη σύγκρουση μεταξύ των Assassins και Templars, που είναι το βασικό αφηγηματικό στοιχείο στις περισσότερες παραγωγές της σειράς. Κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού, η ομάδα εμπνεύστηκε από σύγχρονα RPG παιχνίδια όπως το The Witcher 3: Wild Hunt, το The Elder Scrolls V: Skyrim, και το Fallout 4. Η μουσική του παιχνιδιού συντέθηκε από το The Flight.
Το Odyssey κυκλοφόρησε παγκοσμίως για PlayStation 4, Windows και Xbox One στις 5 Οκτωβρίου 2018. Έλαβε γενικά θετικές κριτικές από τους κριτικούς, με έπαινο για το gameplay, τα γραφικά, τους χαρακτήρες, τα στοιχεία RPG και τον σχεδιασμό του κόσμου. Ωστόσο, επικρίθηκε για την υπερβολική φιλοδοξία του, τον ρυθμό εξέλιξης, και την ένταξη μικροσυναλλαγών. Η προτεραιότητα που δόθηκε στους μηχανισμούς RPG σε βάρος των παραδοσιακών στοιχείων της σειράς Assassin's Creed προκάλεσε μικτές αντιδράσεις. Το Odyssey ήταν εμπορικά επιτυχημένο, πουλώντας πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως μέχρι τον Μάρτιο του 2020.
Η Ubisoft υποστήριξε το παιχνίδι με αρκετά πακέτα λήψιμου περιεχομένου (DLC), συμπεριλαμβανομένων δύο αφηγηματικών επεκτάσεων — Legacy of the First Blade και The Fate of Atlantis. Το Odyssey διαδέχτηκε τον Νοέμβριο του 2020 το Assassin's Creed Valhalla, το οποίο τοποθετείται ιστορικά στην μεσαιωνική Αγγλία και Νορβηγία, κατά την εξάπλωση των Βίκινγκς στην Ευρώπη, και ολοκληρώνει το αφηγηματικό τόξο της Layla Hassan.
Gameplay
Το Assassin's Creed Odyssey είναι ένα παιχνίδι δράσης-ρόλων σε τρίτο πρόσωπο. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να παίξει είτε ως Αλέξιος είτε ως Κασσάνδρα, Έλληνες μισθοφόροι και απόγονοι του Σπαρτιάτη βασιλιά Λεωνίδα Α’. Εκτός από την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας, οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν ελεύθερα έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο στην Ελλάδα, είτε με τα πόδια είτε με άλογο. Καθώς εξερευνούν, θα συναντούν διάφορους μη-παίξιμους χαρακτήρες (NPCs) που θα τους δίνουν δευτερεύουσες αποστολές. Μπορούν επίσης να ανακαλύψουν τοποθεσίες ενδιαφέροντος, να καθαρίσουν φρούρια και στρατόπεδα, να εξερευνήσουν τάφους και ναυάγια, και να συλλέξουν κρυμμένους θησαυρούς. Τα σημεία συγχρονισμού σε εμβληματικά τοπία της Ελλάδας λειτουργούν ως σημεία ταχείας μεταφοράς και μπορούν να ξεκλειδωθούν. Οι παίκτες μπορούν επίσης να συλλέξουν ειδικά αντικείμενα και διάφορους πόρους χειροτεχνίας, όπως σιδηρομετάλλευμα, ξύλο, δέρμα, μέταλλο και πολύτιμους λίθους. Άλλες δραστηριότητες περιλαμβάνουν μονομαχίες στην αρένα, συμβόλαια περιορισμένου χρόνου και επικηρύξεις. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, το Odyssey προσφέρει δύο λειτουργίες παιχνιδιού: Η Καθοδηγούμενη λειτουργία δείχνει στον παίκτη τις τοποθεσίες των αντικειμένων του μέσω σημείων στον χάρτη, ενώ η Λειτουργία Εξερεύνησης απαιτεί από τον παίκτη να εντοπίσει μόνος του τις τοποθεσίες, βασιζόμενος σε στοιχεία που του δίνονται από άλλους NPCs.
Στο Odyssey, ο παίκτης μπορεί να συμμετέχει σε μάχες κατάκτησης και να πολεμήσει είτε για τους Αθηναίους είτε για τους Σπαρτιάτες. Ενώ η κύρια αποστολή ακολουθεί τον μισθοφόρο στην προσπάθειά του να επανενώσει την οικογένειά του και να σταματήσει την Αίρεση του Κόσμου, παράλληλες ιστορίες ζητούν από τους παίκτες να νικήσουν μυθικά πλάσματα από την Ατλαντίδα και να εξολοθρεύσουν αιρετικούς. Καθώς το παιχνίδι διαδραματίζεται κατά τον Πελοποννησιακό Πόλεμο, η Αθήνα και η Σπάρτη ελέγχουν διάφορες περιοχές της Ελλάδας. Μια περιοχή μπορεί να αποδυναμωθεί αν ο παίκτης σκοτώσει τον ηγέτη του έθνους, νικήσει στρατιώτες, κάψει πολεμικές προμήθειες ή λεηλατήσει κρατικά σεντούκια. Όταν μια περιοχή αποδυναμωθεί, οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε μάχη κατάκτησης για να βοηθήσουν είτε τον επιτιθέμενο είτε τον αμυνόμενο. Η νίκη σε μια τέτοια μάχη προσφέρει πολύτιμα λάφυρα, εξοπλισμό και πόντους εμπειρίας. Η ένταξη στην επιτιθέμενη πλευρά είναι πιο απαιτητική, αλλά προσφέρει περισσότερα οφέλη. Αν ο παίκτης διαπράξει έγκλημα, όπως κλοπή ή επίθεση σε αθώους, επιβάλλεται επικύρηξη και εμφανίζονται NPC μισθοφόροι για να τον κυνηγήσουν. Ο παίκτης μπορεί να τους σκοτώσει, να πληρώσει την επικήρυξη ή να εξοντώσει το άτομο που την επέβαλε. Κάθε περιοχή έχει προτεινόμενο επίπεδο δυσκολίας. Ο παίκτης μπορεί να νικηθεί εύκολα αν μπει πρόωρα σε πιο δύσκολες περιοχές, αν και το παιχνίδι προσαρμόζει τη δυσκολία ανάλογα με το επίπεδο του παίκτη. Κατά την αλληλεπίδραση με NPCs, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν διαλόγους, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας να αναπτύξουν ρομαντικές σχέσεις με ορισμένους χαρακτήρες. Σε καίριες στιγμές της ιστορίας, οι επιλογές των παικτών επηρεάζουν την εξέλιξη της πλοκής και οδηγούν σε διαφορετικά φινάλε.