Diamonds in the Rough
Diamonds in the Rough (2008) είναι ένα ελληνικό third-person point-and-click adventure της Atropos Studios. Ο Jason Hart, ένας νεαρός με μια παράξενη ικανότητα, στρατολογείται από μια μυστηριώδη οργάνωση που μελετά ανθρώπους με υπερφυσικές δυνάμεις.
Πληροφορίες
Κατηγορία: Ελληνικά Video Games
Έτος: 2008
Εκδότης: Atropos Studios
Δημιουργός: Atropos Studios
Πλατφόρμα: Windows
Website: Visit the website
Σχετικά με το παιχνίδι
Το Diamonds in the Rough είναι ένα third-person point-and-click adventure που αναπτύχθηκε και εκδόθηκε από την ελληνική Atropos Studios. Αποτελεί το δεύτερο παιχνίδι του Έλληνα δημιουργού Άλκη Πολυράκη, μετά το freeware Other Worlds, και ήταν η πρώτη εμπορική παραγωγή της Atropos Studios. Η ανάπτυξή του διήρκεσε περίπου δυόμισι χρόνια και βασίστηκε στο Adventure Game Studio (AGS).
Πρωταγωνιστής της ιστορίας είναι ο Jason Hart, ένας εικοσάχρονος Αμερικανός που εργάζεται ως υπάλληλος γραφείου. Η ζωή του αλλάζει όταν ένας μυστηριώδης άνδρας τον προσεγγίζει και του προσφέρει μια θέση εργασίας σε μια παράξενη οργάνωση που ονομάζεται Diamonds in the Rough. Η οργάνωση αναζητά ανθρώπους που διαθέτουν ασυνήθιστες ή υπερφυσικές ικανότητες, όπως τηλεπάθεια και τηλεκίνηση.
Ο Jason διαθέτει και ο ίδιος μια ιδιαίτερη ικανότητα, την οποία έχει προσπαθήσει να αγνοεί για μεγάλο μέρος της ζωής του. Η ιδιαιτερότητά του είναι αρκετά διαφορετική από τις κλασικές υπερδυνάμεις: όταν βρίσκεται μπροστά σε πολλαπλές επιλογές, φαίνεται να έχει την ικανότητα να επιλέγει πάντοτε τη σωστή. Η οργάνωση ενδιαφέρεται ιδιαίτερα για αυτή την ικανότητα και του προσφέρει πενταετές συμβόλαιο.
Ο Jason μεταφέρεται σε μια μικρή πόλη της αμερικανικής Midwest, η οποία βρίσκεται ουσιαστικά υπό τον έλεγχο της οργάνωσης. Εκεί συναντά και άλλους ανθρώπους που διαθέτουν διαφορετικές ασυνήθιστες ικανότητες και ενημερώνεται ότι πρόκειται να συμμετάσχει σε μια φαινομενικά ακίνδυνη μελέτη. Στην αρχή όλα μοιάζουν σχετικά φυσιολογικά, όμως σταδιακά ο Jason αρχίζει να αντιλαμβάνεται ότι πίσω από την επίσημη δραστηριότητα της οργάνωσης κρύβεται κάτι πολύ μεγαλύτερο.
Από εκεί και πέρα, η ιστορία εξελίσσεται σε ένα μυστήριο γύρω από την πραγματική ταυτότητα και τους σκοπούς των Diamonds in the Rough. Ο Jason αρχίζει να αμφισβητεί τους ανθρώπους που τον προσέλαβαν, να εξετάζει τα γεγονότα που συμβαίνουν γύρω του και να αναζητά απαντήσεις για το τι πραγματικά συμβαίνει στην πόλη και στην ίδια την οργάνωση.
Το gameplay ακολουθεί την παράδοση των κλασικών point-and-click adventures. Ο παίκτης ελέγχει τον Jason από third-person προοπτική και αλληλεπιδρά με το περιβάλλον, τους χαρακτήρες και τα αντικείμενα. Η διεπαφή βασίζεται σε ένα σύστημα ενεργειών που θυμίζει τα κλασικά adventure παιχνίδια της Sierra: ο παίκτης επιλέγει την ενέργεια που θέλει να πραγματοποιήσει και στη συνέχεια αλληλεπιδρά με το αντίστοιχο σημείο του περιβάλλοντος.
Οι γρίφοι βασίζονται κυρίως σε αντικείμενα, διαλόγους και εξερεύνηση. Ο Jason συλλέγει αντικείμενα, τα χρησιμοποιεί σε διαφορετικά σημεία του κόσμου, τα συνδυάζει μεταξύ τους και συζητά με τους κατοίκους και τα υπόλοιπα πρόσωπα της ιστορίας. Η πρόοδος συχνά απαιτεί από τον παίκτη να καταλάβει τη σχέση ανάμεσα σε διαφορετικά στοιχεία που έχει ανακαλύψει.
Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιούνται οι σκέψεις του Jason. Ο παίκτης μπορεί να έχει πρόσβαση στις σκέψεις του πρωταγωνιστή και, σε ορισμένες περιπτώσεις, να τις χρησιμοποιήσει σαν κανονικά αντικείμενα του inventory. Πρόκειται για έναν μηχανισμό που συνδέει άμεσα την αφήγηση με το gameplay και αποτελεί μία από τις πιο ιδιαίτερες ιδέες του τίτλου.
Η ιστορία κινείται ανάμεσα στο κλασικό adventure mystery και σε στοιχεία υπερφυσικού και συνωμοσίας. Το παιχνίδι δεν βασίζεται σε μάχες ή δράση, αλλά στην εξερεύνηση, στην παρατήρηση, στους διαλόγους και στην προσπάθεια του παίκτη να καταλάβει τι πραγματικά συμβαίνει. Η σταδιακή αποκάλυψη πληροφοριών γύρω από την οργάνωση αποτελεί βασικό κομμάτι της δομής της ιστορίας.